LA COMPUTADORA EN LA SOCIEDAD ACTUAL
Semestre: II.
Materia:
sub módulos
Objetivo
de la clase.
Para
resolver el cuestionario lea cuidadosamente el siguiente texto.
LA COMPUTADORA EN LA
SOCIEDAD ACTUAL
Al final del segundo milenio, varios acontecimientos de
trascendencia histórica han transformado a la sociedad. Se gestó una revolución
tecnológica de la información, dando origen a la informática. La informática es
la ciencia que estudia el tratamiento de la información automatizada, todo
aquello que tiene relación con el procesamiento de datos, utilizando las
computadoras.
Para referirse a esta ciencia, también suele utilizarse
el término computación. El termino informática proviene de la conjunción de las
palabras francesas “INFORMATION” y “AUTOMATIQUE” que derivaron en la palabra
informática, mientras que la computación es de origen inglés, refiriéndose a
ella como COMPUTER SCIENCE, que es el campo de conocimientos que abarca todos
los aspectos de diseño y uso de las computadoras para el cálculo y tratamiento automático
de la información.
La computadora es una maquina electrónica que procesa
datos de forma rápida y precisa. Acepta la introducción de información, los
procesa con base en las instrucciones de un programa y produce, o da salida a
los resultados.
Para que la computadora funcione, requiere de información,
la cual se entiende como la agrupación de datos relacionados y ordenados en tal
forma que permite desarrollar alguna actividad y tomar decisiones.
|
DISPOSITIVOS DE ENTRADA |
|
PROCESO (CPU) |
|
DISPOSITIVOS DE SALIDA |
Por otra parte, los datos son los elementos que constituyen
la información, hechos del mundo real y son representados mediante símbolos
(letras y números).
En conclusión, las computadoras constan de varios
elementos que son utilizados siguiendo las instrucciones de un programa, de ahí
que se le conoce como un sistema que funciona como un conjunto de elementos
interrelacionados entre sí, cada uno con funciones específicas y que
contribuyen al logro de un objetivo común; es decir, son partes que colaboran
en la realización de un atarea. Como ejemplos de sistema podemos mencionar el
sistema solar, el sistema digestivo, el sistema nervioso y el sistema de
cómputo. Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que
interactúan entre sí, y esta compuesto por Humanware, Hardware y Software.
Al hablar de
Humanware nos estamos refiriendo a la gente involucrada en el proceso de
utilización y explotación de computadoras, es decir los ingenieros de
computación, los técnicos y los usuarios mismos.
El Hardware es la aparte física de la computadora, es
decir todo aquello que puede ser tocado, desde un tornillo hasta el teclado.
El Software es la parte lógica del sistema informático;
es la parte no palpable, que hace que el equipo funcione, y se le conoce como
programas de computadoras.
Si alguno de estos tres elementos mencionados no
estuvieran presente en el momento requerido, el sistema de cómputo no
funcionaría.
Las computadoras funcionan como una herramienta de apoyo,
para facilitar el procesamiento de la información en todas las áreas del
conocimiento /(científico, social, ecológico, cultural y laboral).
Un término nuevo es el de tecnologías de la información y
de la comunicación. O simplemente TIC; este concepto engloba una serie de
actividades o avances tecnológicos derivados de la informática,
telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales, abarcando todo lo
relacionado con computadoras, internet, virtual, vinculadas con el manejo de la
información; proporcionan herramientas para el procesamiento de la misma y
canales para su difusión.
De ahí que exista una gran variedad de aplicaciones;
entre las más populares esta la diversión y las conversaciones por internet,
pero sin duda, las que llaman más la atención son aquellas que llevan a lograr
que la computadora aparente piense por sí sola, por ejemplo, la inteligencia
artificial, la Realidad Virtual, los sistemas expertos, la robótica y la
multimedia.
Inteligencia Artificial (IA)
Es la parte de la informática que concierne al diseño de
características asociadas con el comportamiento humano inteligente.
El objetivo de la IA
es estudiar de qué manera las computadoras pueden simular que piensan por sí
mismas de tal modo que puedan aparentar, razonar, apreciar, aprender,
comunicarse y proceder en entornos complejos sin necesidad de la intervención
del hombre.
Realidad virtual (RV)
Se puede utilizar de dos formas:
La primera es usando un equipo especial, con el cual nos
sentimos dentro de esa realidad para poderla modificar nosotros mismos. A esta
forma se le llama inmersiva. Para lograrlo necesitamos: guantes, cascos o
lentes especiales, que están conectados a una computadora. La segunda es con
una computadora normal donde la imaginación nos lleva a percibir situaciones
con gran realismo.
Esta forma es llamada no inmersiva
Sistemas expertos
Es una rama de la inteligencia artificial, son sistemas
informáticos que simulan el proceso de aprendizaje, de memorización, de
razonamiento, de comunicación y de acción, como lo haría un experto humano en
cualquier rama de la ciencia.
Las aplicaciones de sistemas expertos mas utilizadas en
los últimos años son en medicina, economía, psicología, finanzas, derecho y
prácticamente todas las ramas del conocimiento, incluyendo los juegos.
Robótica
Es una forma de automatización industrial programable.
Los robots son utilizados en una diversidad de aplicaciones, desde robots de
juguete en entretenimiento infantil, robots soldadores en la industria
automotriz, hasta brazos teleoperados en el trasbordador espacial y en
medicina.
Multimedia
Es un sistema
que se utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo en la
presentación de la información, como texto, imagen, video y sonido.
Cuando un programa de computadora, un documento o una
presentación combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la
atención, la comprensión y el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la
manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos
varios sentidos para comprender un mismo objeto o concepto.
ACTIVIDAD 2
Lee el texto “la computadora y la sociedad actual” y
contesta las siguientes preguntas.
a) ¿Qué relación encuentras entre la ofimática y la
computadora?
b)
¿Qué aplicación le das a la computadora en el hogar?
c)
Indica tres ejemplos de lugares o situaciones donde hayas
observado las aplicaciones de las computadoras y describe en que consiste su
uso, en los campos de IA, RV, sistemas expertos, robóticos o multimedia.
d)
Escribe tu opinión sobre el impacto de la ofimática en la
sociedad actual.
e)
Indica tres aplicaciones que puedes utilizar haciendo uso
de las TIC.
En la escuela:
En el hogar:
En una empresa:
¿Qué es un sistema? Menciona dos
ejemplos
f)
Explica por qué un equipo de trabajo se considera un
sistema.
SISTEMA DE EVALUACION
1.-
Fuente: Batang, de 14 Puntos.
2.-
Interlineado: 1.5
3.-
Márgenes: Superior 2, Inferior 2,
Izquierdo 2, Derecho 2
4.-
Papel: Tamaño carta
5.-
Justificado. (Todos los párrafos
justificados)
El
formato del texto vale de 0 a 1
6.-
Agregar un comentario al final del cuestionario, que opina del tema en
cuestión. (Su comentario vale de 0 a
3 puntos) por lo menos media
cuartilla.
Todos
los textos serán escritos en un mismo archivo que tendrá como nombre:
9.-
Lectura 2 seguido del nombre del alumno, Ejemplo:
Lectura
2 Escobar Gálvez Fredy Alberto
10.-
El archivo debe comenzar con una presentación: Que debe contener los siguientes
datos:
Nombre
de la escuela, Nombre del trabajo, Nombre del alumno, Correo electrónico del
alumno, Semestre, Grupo, Teléfono personal,
Fecha de entrega.
(Su
presentación vale de 0 a 1 puntos)
Las
respuestas completas de tu cuestionario valen 5 puntos
El
correo del Maestro es el siguiente: grupo3A_243@hotmail.com
Nota:
No serán válidas las respuestas cortas.
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